Focus Timer

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查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天的日志。……[聚焦 "可以让你鸟瞰过去的时间是如何度过的,以及都花在了什么地方。……你现在有什么事情需要做,但却很难集中精力?距离最后期限只有 5 个小时了吗?联系有十个未接电话?

星光城谜语(Starlight Riddles)

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我们为你准备了什么? 🔎 探索神秘的城市:在各个角落寻找你问题的答案。……👽 迷宫与战斗:克服城市下方的迷宫,面对敌人或寻找绕过他们的方法。……🤨 任务:完成有趣的任务,这些任务会你更接近真相...

Quantum Retribution

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这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……但很快它们会你记住。记住每一个醒着的时刻和你犯的每一个错误。……你可以找到过去的所有答案;◎ 不要害怕。恐惧只会阻止我们做出最好的决定;◎ 对自己诚实

3D 极限射击:靶场射击模拟(The Shooting Range 3D: Shooting Gallery Simulator)

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射击场是练习射击技巧和提高准确性的好方法!有什么能比古老的经典射击更有趣?现在您不必去靶场射击!……各种各样的任务不会您感到无聊,并且将真正考验您的准确性。……初学者将很快掌握瞄准射击的技巧,而专业人士则可以将他们的技能发挥到极致并磨练他们的武器技能

回文综合症(Palindrome Syndrome: Escape Room)

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在具有科幻设置的逃生室中,您将不得不研究过去解决不同难题的方法。您在太空船中醒来,没有任何记忆。……解决难题,解决秘密密码,找到隐藏的物体,并在发现什么事件将您带到太空的同时搜索宇宙飞船的不同房间。……探索主题的进展情况以及过去的不同方面。享受神秘而大气的环境

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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可以说大部分的玩家在玩一款游戏的时候,都在找寻着两种东西: 希望看到的东西。 让人惊讶的东西。……你可以尝试选择你的游戏没有故事/声音/颜色/主角:但每当你决定将一个游戏要素拿开的时候,你的游戏工具箱中就会少掉更多能够你的玩家兴奋和感兴趣的方法……但是玩家是想要做出好的选择的,他们不想被迫犯错误,即便这样的错误可以推动情节发展——这也是为什么许多游戏的主角都有一个糟糕的过去

吸血鬼的旋律(Vampire's Melody)

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在那里,他遇到了一位如睡美人般昏睡着的神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼一黑失去了知觉,再次醒来时……◆ 多条剧情分支路线,超过十个结局等待玩家探索◆ 简洁易用的剧情树系统,可以随时在不同选项间跳转◆ 采用……——「我早就做好了万全准备,现在再加上你,更是没什么大问题了。」

吸血鬼的旋律(Vampires' Melody)

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在那里,他遇到了一位如睡美人般昏睡着的神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼一黑失去了知觉,再次醒来时……◆ 多条剧情分支路线,超过十个结局等待玩家探索◆ 简洁易用的剧情树系统,可以随时在不同选项间跳转◆ 采用……——「我早就做好了万全准备,现在再加上你,更是没什么大问题了。」

哀悼(Luto)

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家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。面对什么?……你要做的“现实”有了被替代和扭曲的版本,浸入过去、现在和未来的所有恐惧中,尝试着找出它们的分界,逃离其中任何一侧

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而不评论……可以说是实操性相对较强,拿起来至少照猫画虎可以来做。……对我来说,在某种程度上是因为我想能够更加清晰地理解并且创作游戏,而为此我需要一个好的思维方法

版本:Early Access


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