indienova.com/game/hexa-turn
Hexa Turn 是一种回合制益智游戏,拥有简化的设计理念。……你需要巧妙地转动六角块,让其阻挡三角块到达方格处。对大脑的刺激性挑战,测试你的逻辑思维。……特征 ◎ 对大脑的刺激性挑战,测试你的逻辑思维◎ 96 项人工设计关卡◎ 8 种特殊的游戏结构◎ 20Steam
indienova.com/game/puzzle-piecer-full-spectrum
无论我们是专注于手边的任务,还是期待很久之后见到朋友,或是只是让我们的想像带我们去遥远的地方,每一个意图都来自同一个地方……也许从小就思考这个问题是件好事。话又说回来,也许一两个专门针对该主题的谜题可能是更好的选择。……• 解决十个谜题,每个谜题都描述一种特定的心理状态• 引导你内心的注意力,努力在每个阶段赢得三颗星•
indienova.com/steam/game/2827510
如果你是来自平行宇宙的爱丽丝,你将会如何带领扑克军团拯救""遗忘仙境"&……遗忘是最恶毒的魔咒。……将相同点数或者花色的扑克兵排列在一起,即可获得加强效果,他们没有情感但很善于战斗!
indienova.com/steam/game/3235170
《浮岛防线》是一款回合制塔防游戏,你需要建立一个小村庄来收集资源并保护你的城堡。……《浮岛防线》是一款以资源管理为核心的回合制塔防游戏。……顺序决定强度,最右侧的卡牌拥有最强效果,而你每回合只能四选一。用过的卡牌将移至最左,其余依序推进
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
于是我们选择了三国,然而与大家所熟悉的三国不同。这是刚刚为晋所统一的“后三国时代”。……我们要向玩家展示的不是那个武将辈出、惊心动魄的群雄争霸,而是战后民不聊生、艰难生存的另一种景象,体验怀揣复国理想的人们面对现实的庞大生存压力和各种无奈的道德抉择……玩法简单说是塔防+Roguelike一个有巨大生存压力的中央防御的塔防复国之旅的路线选择极高的难度,一周目通关只是梦想跨周目成长与将领解锁关于美术我们使用的是一种有些复古的像素画风格
indienova.com/u/bojue/blogread/11986
反而是对自身的一种挑战。……卖书人是参考的克苏鲁神话中《死灵之书》的作者阿卜杜拉·阿尔哈萨德,算是给圈内的人一种彩蛋一类的东西,也就是所谓的懂的人自然懂……现在初步构想是,三条线外加卖书人线(不影响结局),当魔法使用过多时——BE(被禁忌的知识所吞噬,精神崩溃
indienova.com/steam/game/428550
希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自仑村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……与之前的第三作相比,战斗系统也整体升级。……我是Dan, 是Playism的高级游戏内容经理
indienova.com/steam/game/2729550
🃏 创新的卡牌制作系统 与传统的卡牌构建游戏不同,Scarred Mansion引入了一种创新的卡牌制作系统……解锁额外的卡牌插槽并增强效果的力量,以创建一个定制且强大的牌组!……这些增添了您游戏的深度,提供了新的应对挑战的方式,并改变了您的冒险的进程
indienova.com/steam/game/1024702
MiG-19战斗机是苏联第一种超音速截击机,可以在平飞时超过1马赫。……MiG-19战斗机是苏联第一种超音速截击机,可以在平飞时超过1马赫。……MiG-19“农夫”(RAZBAM)的主要特点包括: 第三方飞行模型提供真实性能和飞行特性高度细节的3D
indienova.com/u/15361247966/blogread/7748
因此从交互,输入与反馈的特质看来,游戏便是一种艺术了吗——我似乎是在无端端地做着这么一份活——反对交互和输入与反馈的特质……一种成型的,非常有高度化的工艺制作系统,分别来自工具,素材,画面表现三类,而通常我们制作游戏,也便会从这些方面开始着手……,如何交互......尝试的其三,是在认识文学一般认识游戏的层面上,思考游戏为什么而设计,为什么而表现
版本:Early Access
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