奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

游戏测评的四个意义

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先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样。……值得思考的是,只停留于此的测评是否创造更多的价值。我对此抱有较为消极的看法。……这个机制是否形成了游戏闭环,玩家是否主动地按照这个闭环进行游戏

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……那我只能理解为,因为房子是从交完首付起直接拎包入住计算时间,他们没能来得及在天内搬进来。……希望他同意吧。 祝自己好运!

Upland

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我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的个问题。……第个问题倒也还好,虽然每天的答案不尽相同,但大部分时候也差强人意

英雄黄昏

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这是一款新奇独特的国文字策略游戏,无需太多的操作,就能一统天下,堪称“懒人国志”。……有没有一款国游戏,不用操作也一统天下?答案:有!英雄黄昏,这是本游戏的最大特色。……有没有一款国游戏,扮演君主、郡守、散人、反贼、宦官等多种角色?答案:有!英雄黄昏

Ashen:不需要安全感就是自由

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的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么’我还真的认真的想了一下,这些钱并不能带给我安全感,比如买到一个健康的身体什么的……所以我觉得西尾维新的小说中,忍野忍和阿良良木历的关系是真正的生命相连,相依相偎,一心同体一莲托生,这种超脱了现实的感情更加吸引读者吧……,让观众忘掉现实生活中对对方的各种猜忌,忘却所有与不信任相关的感觉,多么美好阿2333

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

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2.相信许多国内玩家为了能买到Switch低价数字版游戏而注册了好几个区的账号,比如《星露谷物语》在墨西哥区价格最便宜……澳大利亚、墨西哥等地区的eshop开通了paypal功能,没有信用卡也愉快剁手啦

时空三分之三(时空三分之三 Tritime Space)

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《时空分之 Tritime Space》是一款根据音乐节拍进行动作打击、炫酷技能释放的单机打怪闯关游戏……2.有多个炫酷技能可以获取,技能也搭配合适的律动时机能造成强力伤害!……4.随着地图关卡和进度,你将解锁更强的技能,并且随着等级提升,你强化你喜欢的技能,你能否驱散敌人?

勇敢雄心(Brave)

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我在哪里? -我可以在任何地方。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等

版本:Early Access


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