DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹……之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹……最后得到的启示有:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

负鼠闹翻天(Pizza Possum)

indienova.com/steam/game/1951230

Moonstone_Island/关于游戏《负鼠闹翻天》是一款小巧而有趣的街机游戏,你的目标是放开肚皮吃东西,只要不被抓到,能吃多少多少……利用烟雾弹和拳击手套等各类道具躲避狗卫兵或者转移他们注意力找到狗头领的宝座,吃了头领的专属巨型披萨,抢了这家伙的王冠次王冠流程没有被抓到

PULMO(Pulmo)

indienova.com/game/pulmo

PULMO 是《ALVEOLE》在意识形态上的延续,也是关于人类旅程的部曲中的第二部。……无论你周围有多少人,最后一刻你都将是孤独的。无论你多么富有,最后都将沦为乞丐。……无论你在途中播种了多少欢乐,收获都将是苦涩的

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

indienova.com/u/news/blogread/2860

并说明这段视频来自一个秘密游戏的宣传,而完整宣传将于下周与玩家见面。……表明过去的时间里他和Tyler一直在开发一个全新的游戏:你们大部分可能不清楚,但是我和Tyler已经在过去的个月一直秘密研发一款全新的游戏……另外Tyler去年10月份左右在他的Youtube频道发过个视频,虽然主角很像他和Edmund之前联合开发的游戏

国战.三国志

indienova.com/steam/game/3250090

379座城池,谋略攻城,你能一统国么?……,在国杀出一属于你的天地!……,再现国时期的英雄风采

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

indienova.com/u/1000water/blogread/34738

先上数据:情况介绍:《电竞教父》是我们工作室的第部作品,前两作《变量》、《变量2》。……《变量2》因为合并包体并赠送等特殊原因,数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少。……的玩家新作,但基本对愿望单增长帮助不大《电竞教父》在这次十一月的weplay展会、playtest测试、宣传

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

indienova.com/indie-game-development/share-the-playtest-data-of-esport-godfather-on-steam/

《电竞教父》是一款 Moba 主题的卡牌游戏,也是我们工作室的第部作品,前两作为《变量》和《变量 2……总销量大概在 2.8W 左右;因为合并包体并赠送等特殊原因,《变量 2》的数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少……宣传时间线:1.11 月 11 日,我们在 Bilibili 发布了一版宣传: 2.11 月 14

独立游戏商店页面创建指南

indienova.com/indie-game-news/a-beginners-guide-to-designing-indie-game-store-pages/

要想制作一部有效的预告,必须从方面考虑。首先是必须展示的实机内容。……确保图片之间的文字尽可能短,不超过两到行。……你需要至少个标签,总的来说,合适的标签越多越好

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾度切换游戏引擎,从……unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说

数星星(Countin' Stars)

indienova.com/game/countin-stars

仔细观察夜空,数数你看到了多少颗星星,但要专注——其他天体会让任务变得更困难。……你将会看到个可能的答案,但只有一个是正确的。不过,偶尔这些答案可能都不对

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)