indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹……之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/steam/game/1951230
Moonstone_Island/关于游戏《负鼠闹翻天》是一款小巧而有趣的街机游戏,你的目标是放开肚皮吃东西,只要不被抓到,能吃多少吃多少……利用烟雾弹和拳击手套等各类道具躲避狗卫兵或者转移他们注意力找到狗头领的宝座,吃了头领的专属巨型披萨,抢了这家伙的王冠三次王冠流程没有被抓到
indienova.com/game/pulmo
PULMO 是《ALVEOLE》在意识形态上的延续,也是关于人类旅程的三部曲中的第二部。……无论你周围有多少人,最后一刻你都将是孤独的。无论你多么富有,最后都将沦为乞丐。……无论你在途中播种了多少欢乐,收获都将是苦涩的
indienova.com/u/news/blogread/2860
并说明这段视频来自一个秘密游戏的宣传片,而完整宣传片将于下周与玩家见面。……表明过去的时间里他和Tyler一直在开发一个全新的游戏:你们大部分可能不清楚,但是我和Tyler已经在过去的三个月一直秘密研发一款全新的游戏……另外Tyler去年10月份左右在他的Youtube频道发过三个视频,虽然主角很像他和Edmund之前联合开发的游戏
indienova.com/steam/game/3250090
379座城池,谋略攻城,你能一统三国么?……,在三国杀出一片属于你的天地!……,再现三国时期的英雄风采
indienova.com/u/1000water/blogread/34738
先上数据:情况介绍:《电竞教父》是我们工作室的第三部作品,前两作《变量》、《变量2》。……《变量2》因为合并包体并赠送等特殊原因,数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少。……的玩家新作,但基本对愿望单增长帮助不大《电竞教父》在这次十一月的weplay展会、playtest测试、宣传片前
indienova.com/groups/post/100255
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说
indienova.com/game/countin-stars
仔细观察夜空,数数你看到了多少颗星星,但要专注——其他天体会让任务变得更困难。……你将会看到三个可能的答案,但只有一个是正确的。不过,偶尔这些答案可能都不对
版本:Early Access
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