indienova.com/u/root/blogread/11722
可是,相当于要重写很多东西,嫌麻烦,而且那个脚本中的framedata看了一下他的做法,呃,又不是做格斗游戏……,加上之前试用过的glitch shader,算是达到了初步想要的打击感效果(不过我对surface的东西还不是很熟……)简单的做了暂时用的HUD,想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血的机制还没设计完(实际上是还没想明白
indienova.com/groups/post/29027
发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画的朋友加入
indienova.com/groups/post/29330
第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中
indienova.com/game/the-king-of-fighters-xv-character-sylvie-paula-paula
※使用此内容时,需要持有另外销售的“游戏本体”。使用时若需要适配最新补丁,请对游戏升级后使用。……※包含本角色和其他 DLC 角色的套装【KOF XV Fighter Pass】另外也在销售中。……【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔薇·波拉
indienova.com/u/jokexu/blogread/7434
记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果。……有了一些新的点子,于是需要1-2周进行新的测试
indienova.com/game/successor-of-the-moon
◎ 超过 100 多个房间◎ 5 场 Boss 战◎ 使用月之轮组成连击◎ 15 种以上不同效果的物品……题外话时间 致玩家 大家好,这里是魔术工坊的 qwerty,姑且还算是个学生。……也许有些东西目前看起来毫无意义,但是确实能像星尘一样指引后继者的道路
indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life
开发:整个好活。发行:整个好活。发行日期:2024-06-30。……,小时候的东西,是这样的吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加
indienova.com/game/rose-and-camellia-collection
薔薇と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔薇與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……(但游戏中的角色动画是基于使用右手来制作的。)……观看围绕椿小路家展开的权力斗争,一边享受又严肃又滑稽的剧情,一边磨练您的巴掌神技吧
indienova.com/u/winddevil86/blogread/3519
都是老东西 慎拍 这些是之前公司项目用到的像素图,反正早就解禁了就随便发一些。……下面这几个OW就是自己随便做着玩玩的了由于是半路出家的半吊子 所以还有很多不足 请轻拍另外这个日志系统为啥一行只能显示一张图好蛋疼啊
indienova.com/steam/game/1211830
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
版本:Early Access
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