过山车之星:怪怪家族明斯特考奇建造套装(Planet Coaster: The Munsters Munster Koach Construction Kit)

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The Munsters® 建造套装里两种车辆都可以在游戏中作为卡丁赛车、1:1.2 比例尺寸的风景部件或……1:1.8 比例尺寸的“套装盛典”模型使用,您可以随心所欲地拆解和重新组装。……1:1.2 比例尺寸的风景部件• 怪怪家族老爷车 • 吸血鬼车 1:1.8 比例尺寸的套装盛典建造套装

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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画布比例锁定为正方形,最大尺寸120*120,无法满足更灵活或更大画幅需求。……Pixelable 可以自定义画布尺寸、有自配色方案且网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……最后颜色似乎有明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

1、画布比例锁定为正方形,最大尺寸120*120,无法满足更灵活或更大画幅需求。……pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……第二张是相对满意一幅,参考朋友拍日本雪乡画,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花不行

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

有几个缺点:1、画布比例锁定为正方形,最大尺寸120*120,无法满足更灵活或更大画幅需求。……pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……最后颜色似乎有明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因

歧路旅人(OCTOPATH TRAVELER™)

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预购特惠立刻预购《 歧路旅人》即可获得一套精美壁纸(尺寸:1024 x 768、1280 x 1024……- 扮演八个不同角色,每一个角色都有各自故事和要完成支线任务- 探索迷人但危险奥鲁斯特拉大陆……- 采取不同方式完成支线任务和故事场景,并做出将塑造角色人生道路决定- 体验受启于复古2D RPG

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

顺子:GMS2摄像机系统指南

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启动房间(或者有一个启用视图)的尺寸要和你希望你游戏显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新视图尺寸这就是缩放处理。……,国内游戏更喜欢叫UI,如果你希望查阅国外游戏资料,建议还是更改习惯,称之为HUD

GMS2摄像机系统指南

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启动房间(或者有一个启用视图)的尺寸要和你希望你游戏显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新视图尺寸这就是缩放处理。……,国内游戏更喜欢叫 UI,如果你希望查阅国外游戏资料,建议还是更改习惯,称之为 HUD。)

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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特征: ★ 1 到 4 名玩家派对赛车游戏★ 怪物卡车主题竞技场★ 现实,有点疯狂通灵者★ 数十辆卡车可供选择……★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较高分★ 为游戏模式定制众多曲目★ 定制胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场

版本:Early Access


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