Sniper Elite V2 Remastered

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任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……重制视觉效果 - 现代化渲染器和后期处理效果,增强几何结构、纹理和颗粒细节,改进光照系统并提供4K支持……新的可玩角色 - 首次扮演来自Rebellion《僵尸部队》系列7个新角色之一,参加战役和多人游戏模式

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上挡风玻璃——碎、裂、掉落,有木有!……然后就车前后保险杠物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同硬度以产生不同碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件功能性与是否脱落

拳皇 2000(The King of Fighters 2000)

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KOF Nests 篇第 2 章“THE KING OF FIGHTERS 2000”作为 PS2™经典游戏登场……原创要素除了以有限体力一一打倒 CPU “パーティーモード(派对模式)”、阅览过去 KOF 系列作品开头动画……“メモリーモード(回忆模式)”,另还实装了只限 PS2™版登场原创 Striker!

命运 2:宿怨赛季(Destiny 2: The Witch Queen - Season of the Haunted)

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今天,我们在此庆祝构建美好明天纽带。 活动卡片至日已升级活动挑战、印章、独特奖励以及更多。……通过游戏内任务选项卡来领取你活动卡片。 灼烧风格至日拥有自己特有印章啦!……完成活动,赢得称号和收藏奖牌印章。想搭配一件火热酷炫上衣吗?2022 年至日专属衬衫等你来抢

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这次,我们将会加入不同海拔高度,并且在其中加入不同过渡效果。……我们可以将其设定为一个 HexMetrics 类常量,默认值为5,这将产生相当明显的效果。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果

Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand

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イースV ロスト ケフィン キングダム オブ サンド。发行日期:2006-03-30。……Ys V: Kefin, The Lost City of Sand is the fifth game……It is a PS2 remake of the original game released in

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们可以使用视差贴图方法实现这个效果。……这样计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受。……,随着权重数值增大,视差的效果也会越来越失真

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们可以使用视差贴图方法实现这个效果。……这样计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受。……,我们目前视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差的效果也会越来越失真

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们可以使用视差贴图方法实现这个效果。……这样计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受。……,我们目前视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差的效果也会越来越失真

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