小小贴纸铺(Sticky Business)

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还是往你的所有作品上一张呆呆脸?……通过完美的贴纸单排版来优化你的贴纸生产,尽可能地最大化利用你的资源!

寒霜掠夺者沃夫加主题包(Idle Champions - Frost Reaver Wulfgar Theme Pack)

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此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫皮肤 一个专属伙伴 沃夫的一种史诗级技能……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……此礼包中含有:解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有)寒霜掠夺者沃夫皮肤一个专属伙伴沃夫的一种史诗级技能

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

所以,初步感觉是游戏架构本身不是很复杂,数值和画面是重点,而这些并不是自己能够发挥的方面。……索尼的中国之星计划(虽然据说PS5又要无视独立游戏了,真是忘了当年E3上PS4发布时游戏数量都谁给撑的场子……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739

工作中主要用Python/R写模型和数据分析),没有碰过绘画、3D建模、音乐等艺术类技能树,自然也不懂数值策划……动画制作(Spine),图像编辑(PS),音效调整(Audacity),预告片制作(Davinci Resolve……我也在这个学习过程中尽情测试并体会了现阶段的生成式AI对加速游戏制作的局限——很多事还是得靠手工才能做出一定质量的结果

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34348

需要进行一系列的布置,定期检查随机的产出,以达到完全收集的目标。……于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集……,不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了

《乐高®2K竞速》高级驾驶通行证第2季(LEGO® 2K Drive Premium Drive Pass Season 2)

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第1年驾驶通行包含高级驾驶通行第2季。 *驾驶通行奖励需要通过游戏解锁。……高级驾驶通行第2季可单独购买,第1年驾驶通行中已包含该通行。……惊叹版和惊叹挑战版游戏附送第1年驾驶通行,第1年驾驶通行也可单独购买

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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由于对卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,一种新的游戏对战玩法……,但在数值策划这块还属入门阶段,所以希望可以得到数值策划大神的提点。……由于对卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,一种新的游戏对战玩法

LP编辑器(LPEngine)

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喜欢自己创作游戏,于是就有这个文字文字游戏引擎~LP编辑器你可以使用LP编辑器,通过巧妙地设计,将数值与逻辑相结合……创作过程无需一行代码,无需任何脚本,通过数值+简单的逻辑,即可产生无穷多的可能性。……www.lpengine.cn/](https://www.lpengine.cn/)有兴趣的小伙伴可以QQ

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

ludum-dare/42/no-disk-space首先感谢@ical绘制的像素ui元素,如果是我自己画,结果一定会非常难看……,不过前期代码构建的比较合理还是方便我一些扩展,帮助我后期加快了不少的速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫……最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都快放弃了

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-0-4/

这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性……这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够实际上的操作了,和探险系统已经联通。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

版本:Early Access


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