indienova.com/groups/post/102242
业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法……团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧
indienova.com/groups/post/103136
: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团买课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样
indienova.com/steam/game/1669870
大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过买地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过买地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰
indienova.com/groups/post/102771
这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……我们现在可以宣布,平衡性达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,每种武器都变得很有用了。……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪),但说到底只买长射程步枪已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/102772
这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……我们现在可以宣布,平衡性达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,每种武器都变得很有用了。……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪),但说到底只买长射程步枪已经不是最好的选择了
indienova.com/steam/game/2883530
第三人称视角,没有传统的经验值和背包系统,使用了精简的升级栏,自由搭配属性,装备仅随身一套,无法售卖(可以买……操控性上有大家熟悉的魔法系统,指令技系统,格挡系统,蓄力系统等等,可以解锁各种指令技和魔法
indienova.com/game/dwarf-dove
第三人称视角,没有传统的经验值和背包系统,使用了精简的升级栏,自由搭配属性,装备仅随身一套,无法售卖(可以买……操控性上有大家熟悉的魔法系统,指令技系统,格挡系统,蓄力系统等等,可以解锁各种指令技和魔法
indienova.com/game/plantera
在 Plantera,您可以建立属于您自己的花园,并且看着新的植物,灌木,树木和动物一起生长。……如果您愿意,您可以亲自摘树果子,捡植物果实,或者在您观察,建造且购买新的植物时让您的小助手们帮您工作。……亲自找出他们或买只护卫犬来维持花园秩序
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
这个想法可以是:目标地点是什么?主题怎样?游戏类型又是(爆破或者人质)?你的地图会发生在哪种环境?……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?
indienova.com/groups/post/100559
阿华田麦旋风: 话说深圳的在哪 Lefland: @dataDog#0 @阿华田麦旋风#0 深圳的那个是从熟人开始的小型工作室……这个概念其实可以适用在任何一个地方,只要有几个小伙伴,就可以在一起去共同办公,组成一个联盟。……skylar6647: 你们不报团就不能做事吗 dataDog: @阿华田麦旋风#1 可以看看这个帖子
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