tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

分析了《Rumble Bots》中的虚拟摇杆和相机系统,希望能给策划人员和开发人员提供一些参考。……履带的这种形式提高了稳定性,也提供了更多的操作空间。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心

Manda: Mario and Ana

indienova.com/game/manda-mario-and-ana

这个游戏名来源是游戏中玩家扮演的两个操作迥然不同的角色:一个像马里奥一样跑跑跳跳,一个像安娜一样可以射击治疗……玩家需要扮演两个操作完全不同的角色!一个横板跳跃,一个第一称射击!……如果是两游玩游戏,请采用童年式的“一键盘,一鼠标”的操作游玩

从设计角度分析开罗游戏的模版框架

indienova.com/indie-game-development/design-analysis-of-kairosoft-games/

视频分析 省流文字版开罗(Kairosoft)游戏的框架基于一本道式的 Checklist,即偏固定的游玩流程……,以及操作频次的问题;在奖励总值不变的情况下,为了使操作频次提高,需要更高频次的奖励;这种设计有助于期待感……3.检验阶段的设计游戏本质上是:等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值,需要被包装、包裹控制玩家期望

枪斗士(GunFu Fighter)

indienova.com/g/gunfu

全程子弹时间的第一称射击游戏。……时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击

Q 重制版(Q REMASTERED)

indienova.com/steam/game/2246110

“Q TEST”模式能够可视化你的IQ数值,只需游玩专设关卡,游戏就能计算你的“Q之IQ”,并生成分析图表……游戏可使用鼠标键盘操作,跟着感觉走也能开心游玩。……当然游戏也支持手柄和SteamDeck触摸屏操作,在各种环境下都能过关斩将!

自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)

indienova.com/game/freeman-guerrilla-warfare

游戏的操作有两个层面:世界地图模式以及第一称射击战斗部分。……游戏特色 ◎ 第一称射击结合战略游戏游戏独特的战斗系统无缝地衔接了第一称射击游戏和即时战略游戏。……你不仅需要熟练各种武器的运用,更要观察地形,分析情况并合理地布置人员和战术

Mario & Ana

indienova.com/steam/game/2758730

这个游戏名来源是游戏中玩家扮演的两个操作迥然不同的角色:一个像马里奥一样跑跑跳跳,一个像安娜一样可以射击治疗……玩家需要扮演两个操作完全不同的角色!一个横板跳跃,一个第一称射击!……如果是两游玩游戏,请采用童年式的“一键盘,一鼠标”的操作游玩

[译] 游戏动画研究第三辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-3/

游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……支持作者:DanRoot支持译者:Codinggamer最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是《洛克……狂热》改善经典索尼克的 4 种方式相关链接:第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑:游戏动画研究第一辑《洛克

100 只韩国猫(100 Korea Cats)

indienova.com/steam/game/2932930

[/b]😻🎁 本遊戲的 DLC 清 🎁😻✅😻 Follow our Dev Page!

灵魂军刀 2(Soul Saber 2)

indienova.com/game/soul-saber-2

支持最多 6 vs6 的网络对战。你作为战斗用机器,目标是在战斗中获胜,赢得最强的称号!……易于上手难于精通的操作性 可以选择简易操作和高手向操作,而且两者皆可进行自定义。……不但可以让新手轻松享受快节奏的战斗,随着操作越来越熟练,更可执行出复杂的战术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)