多巴胺 VR(Dofamine VR)

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发行日期:2025-02-18。Dopamine VR 是一款第一人称解谜游戏,属于科幻类型。……发现隐藏的联系和不明显的规律,就像解开一张意义的网,研究原因并预测后果

心之未来低语(Heart: Future Whispers)

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发行日期:2025-01-24。……探索 Mystra 的幻象,在所有联系破裂的世界中,揭示混乱背后的真相

侦探:测试(Detective: The Test)

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发行日期:2025-04-07。你有成为一名伟大侦探的能力吗?……探索犯罪现场,分析涉及人员之间的联系,并回答关键问题:谁是受害者?谁是罪犯?犯罪发生在什么时候?

真实之上(Truer than You)

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发行日期:2025-05-28。……- 探索各种与真实性和社会角色有关的人际关系和困境- 与三位角色建立更深层的联系并揭示他们的背景故事-

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

小组:游戏发布(创建人:萌叔)

indienova.com/groups/205

关于发布游戏的渠道,平台,推广讨论

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%

混乱快递(Chaos Express)

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发行日期:2025-01-23。……(或者把你的队友从监狱里出来)◎ 照顾好自己--小心泥土,以免损坏顾客的订单

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……研发者或发行方必须做好准备工作:三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……研发者或发行方必须做好准备工作:三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道

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