itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

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激光枪、霰弹枪准备,让火星的敌人见识“白色恶魔”的恐怖。……BitterCennic、Kurisuuuu、SgtWeirdo、legendstudio游戏简介:《泰坦装备》是一款回合战术游戏……天无绝人之路,机缘巧合,他获得了魔法翅膀,帮助他滑动拼图,找到出路!

sonicshield:惊喜与“惊喜”,无奈的乐观应对“盗版”

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于是我们抱着臭不要脸的心态,决定在网上搜搜关于我们的报道,于是“惊喜来了”...先是发现了这个当时震惊了呀……经过漫长的3分钟,我们冷静了一,决定以不变应万变,就这么算了。。。……不知道是不是其他团队的小伙伴也会遇到这样的问题

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

苏打地牢(Soda Dungeon)

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Soda Dungeon 是一款回合地牢爬行者游戏,你在游戏中招募一队冒险家来为你攻下各种地牢。……有人说这叫“云”◎ 可选自动战斗模式 - 是不是想偷个懒?我们懂你啦。……而你放心休息好了

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……事情变得很简单了,选择一个单位,然后把这个单位放到指定格子,最后按照前面同步数据方法同步即可

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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于是赶紧回到 godot 一弄出来了:规则逻辑写规则逻辑的时候,我们是 playmaker 和……网络对战规则逻辑完成后,我们已经可以实现自己跟自己进行对战,那是不是该弄 AI 了呢?……现在的框架和服务基本是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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这里需要设置一地板的 Layer,如下图操作: 在任意一个空白的 Layer 写上 Ground,……的长度vec = vec * moveSpeed;// 把vec赋值给刚体的速度,就可以让刚体运动起来了……o(*≧▽≦)ツ┏━┓主要是让我自己也熟悉一节课开车咯,大家要亲手做一才能上车

玩家体验:Oculus Rift

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不过,可怕的还在后面,向下俯冲开始了,速度一子起来了⋯⋯(自己想像吧,各位) 说实话,Rift Coaster……于是,跑到 Steam 购买了正版的 Half Life 2,正经的体验了一把 VR 模式的第一人称射击……4、开发 还只能提一啦,感觉,通过 Unity 来开发支持 Oculus Rift 的应用应该是最容易的

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

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Guy特殊技:肘击:(跳跃中)+拳必杀技:音速踢:(后跳中)·(后跳落地时)拳追加脚刀:(音速踢落地时……)(蓄力)+拳连环踢:(4级及以上)拳·前 追加反向脚刀:(连环踢结束时) *新增 起身脚刀 (……蹲下时)·+拳

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