咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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我直接以流程举例说明玩法。……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增 配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取多种技能新增……成就系统v0.1新增 声望系统v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性攻击效果随时可以下载试玩版

弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

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《TEVI》是款结合了类银河战士恶魔城、像素风格弹幕等元素的 2D 平台动作冒险游戏。……本作主打弹幕爽快的连击系统,另包含近身、远程、闪避、BREAK 等多种要素,玩家还可根据自身喜好或特长……、田中惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色

CyberLink PowerDirector 21 Ultra

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适用于所有创作者的影片剪辑软件开始您的创作,简单至极 透过片头范本节省宝贵时间套用超过七千款专业片头范本……结合强大的 AI 技术AI 技术将能帮助你简化一切工作流程,制作速度绝比你想象更快!……精准实现您的影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客化动画

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意不要覆盖出入口。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意不要覆盖出入口。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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今儿就跟着小曲君一起来,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……第二步:理顺剪辑流程 如何让一部片子在保证观众能看懂的情况下,又觉得好看?……除了需要剪辑师扎实的功底,标准的剪辑流程也是其中重要一环,并且规范的剪辑流程能让剪辑师的剪辑效率事半功倍

游戏动态难度发展历程及展望(下)

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在某些战役地图中,甚至还可对部分阻挡物、出入口做调整。……很多游戏采取的隐藏分阶梯(或是 elo 匹配系统)并不能适配全部清况,甚至可能会被玩家所利用。……Chris Pruett 也有过类似尝试:他在《复制岛》中加入了一个事件记录系统,统计玩家的关卡完成时间及死亡情况等

恶灵退散(恶灵退散 Go Back to Hell)

indienova.com/steam/game/1600890

本游戏不适合未成年人、不适合工作区域或公共场所游玩、不适合有心理脆弱生理疾病的玩家。……作为驱魔师,房主邀请你来除魔,一不想让你错过任何妖魔鬼怪,所以在时间之内,通过鼠标点击,找到全部隐藏物品……流程不长,买完不喜欢可以退款。制作组名单:策划:冷笑黑妖美术:关山寂程序:零号

版本:Early Access


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