小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图,尴尬)如图所示,随着权重数值的变化……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图,尴尬)如图所示,随着权重数值的变化……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……不断变化的身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立的个体做出的选择……当然,这些情绪可能已经变化。过去发生的事情对于矮人的当下仍然有意义

GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/18810

那么最少要画24张画,才能让这个画面看起来比较流畅,但真正做动画不会画这么多张,而是用比较少的张数表现一些变化少的部分……一般来说,团队会先做桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏,这个游戏才会继续做下去。……下一期品鉴会报名信息将发布在“腾讯GWB游戏无界”官方微公众号,欢迎优质项目以及业内观众报名参与

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

indie 新闻官:《纪念碑谷》主创团队25日来央美与你分享纪念碑谷的故事

indienova.com/u/news/blogread/3981

9月25日,14:30-17:30签到时间:13:00-14:20地点:中央美术学院美术馆学术报告厅报名方式……:免费活动,现场排队入场由于场地有限,兴趣的朋友不要迟到哦

LeeTGame:【Lee哥】限时免费,萌新友好!大佬教你ARPG - 狼人战斗系统5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31436

报名办法:- 关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- 课程时间……:8月16号 - 8月20号,每晚八点开始- 课程回放功能,可以反复观看学习 你还对什么开发课程感兴趣

LeeTGame:【Lee哥】限免课程!大佬教你做游戏 - FPS射击游戏5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31045

报名办法:- 关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- 课程时间……:6月7号 - 6月11号,每晚八点开始- 课程回放功能,可以反复观看学习 你还对什么开发课程感兴趣

LeeTGame:【Lee哥】限免课程!大佬教你RPG动作冒险游戏 - 史莱姆危机5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31305

报名办法:- 关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- 课程时间……:7月24号 - 7月28号,每晚八点开始- 课程回放功能,可以反复观看学习 你还对什么开发课程感兴趣

CiGA不可错过的开发者之夜活动本月底登陆上海

indienova.com/indie-game-news/poland-games-creative-poland-poland-meets-china/

现场展示位置有限,需求展示的独立游戏开发者以及活动赞助请联系 hi@ciga.me 或直接联系我们的工作人员……对于所有到场的参与者来说, 在场免费酒水,小吃无限供应,保证各位参与者都能尽兴而归!……过往的评委以及媒体记者包括来自Pocket Gamer, Mashable, Touch Arcade

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