东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……二、六大技能分类,交错组合千变万化技能是我们之后很长一段时间开发的主要内容

会员:Juyujuyu

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博就是不断转发自己觉得好玩的东西,偶尔吐槽,关注需谨慎,不介意取关,因为我实在容易刷你们的屏幕,我喜欢的不一你们也喜欢……博:Juyujuyu

House Flipper Pets VR

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store.steampowered.com/app/1510440/Honeycomb/关于游戏与我们的四条腿的朋友在一起的时间是有趣和宝贵的……打扫卫生,收集垃圾,清除污渍,修复损坏的家具,更换墙纸。也不要忘记那些可爱的生物的需求。……给它们喂食,并在它们之后打扫卫生。与宠物一起度过美好时光

Battle Teams 2 - Wishlist Pack

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开发:浙江无端科技股份有限公司

Yametei

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发行日期:2019-02-14。……在一概率之下你会进入森林场景,这时,A和D键分别是左和右,S键按下可以退出草丛,场景下会有时间倒数,……在时间耗尽之前必须进入一个一段时间后出现的随机位置的草丛,然后你会躲过鸟的捕食,否则你会被抓住然后进入鸟爪场景

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供……我的联系方式如下:信:GameDesignerHJ QQ:858472931

会员:薛定鳄鱼(Learium)

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博:薛鳄鱼

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合的指令选择型。……战斗中的所有行动皆为即时展开,因此从角色行动顺序之掌握、通常攻击或特殊攻击的选择,甚至咏唱时间等皆需列入考虑

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以在活动之前还是会做一的选择,请见谅……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……除了持续的稿件曝光外,还会和媒体、KOL进行博等多平台联动,也会产出多样化的曝光内容。10.

版本:Early Access


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