切碎(Chop)

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发行日期:2018-08-31。……在一个支离破碎的世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

光尘(14Days in Dream)

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发行日期:2018-05-14。……她看到了不一样的东西——爱与痛,正义与幸福 但随着时间的流逝,她发现这一切竟然是...... 7 天的记忆……,7 天的故事,在 7 天她找到了面对的勇气

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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1998年的某天,因为那天学校组织看电影,我暗恋的女同学万绮雯正好坐在我后面,她和闺蜜的窃窃私语在我鼓膜震动回响……其实也并不奇怪,平淡又重复的生活是没有记忆点的,没有记忆点的时间轴是会被压缩的,2018年的生活正是如此……BOSS战,目前用的是空洞骑士的假骑士的资源,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性

War Clash

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发行日期:2018-12-31。……unleash the power of unique heroes in head-to-head and 3v3

小组帖子:独立游戏开发者以每小时100元出售自己的时间

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所以我,想在未来一段时间里做一份独立游戏开发方面的远程兼职,以减少一些风险。……下面是我正在开发的游戏的Demo的下载链接,是去年也就是2018年,大概三、四月左右的旧版本,应该可以展示一些东西……游戏的操作方式在 readme.txt 。我的联系方式也在 readme.txt

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……我们通过工作时间抉择事件的玩法,和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

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48小时,在人的一生中仅仅只占了1万5000分之一的时间。……我们总说,只有时间对每个人是公平的,短短的48小时似乎一个人能做的事情十分有限,在48小时创造一份奇迹是可能的吗……2018indiePlay 中国独立游戏大赛将于近期正式上线开放征集!请密切关注我们!

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

这将是最史诗般的回归,用这个模因时间胶囊重温 2014 年到 2017 年所有最好的经典模因!……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……更让人兴奋的是,一旦战斗死亡,背包的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制。……早期版本暂时没有时间培养这些职业,但后续会陆续添加。还在等什么?快来加入这场淘金之旅吧,一起旅行吧!

版本:Early Access


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