Inbound

indienova.com/game/inbound--1

发行日期:2018-03-12。……It brings players into a familiar 5v5 based environment

Fire Flush

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开发:Little Chicken Game Company B.V.。……发行:Little Chicken Game Company B.V.。……发行日期:2018-12-31。"

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

孙磊:休闲竞技市场是电魂接下来很长一段时间都会着力布局的市场。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……《野蛮人大作战》在全球发行,获得了苹果和谷歌的双推荐,这个成绩也归因于电魂的后端服务器团队在全球的服务器布设

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

Emma, the Story

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发行:Cinétévé Experience, Plug In Digital。……发行日期:2018-05-24。Elliott is paralyzed by doubt.

Kaizo Mario Galaxy: Rebalanced

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Update, Kaizo Mario Galaxy 2023, Kaizo Mario Galaxy v1.3……Rebalanced is a big update for Kaizo Mario Galaxy (2018

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

说起来可笑,我把两年时间奉献给了自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了我丰富的创想,理智和情感……第二年,2018年,刚开始了不久,时间就跟着开始下雨,滴滴答答地响在枕头旁,响在饭后和安静的夜晚,我幻想着……似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险,而是让自己安乐...快乐了大半年

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

版本:Early Access


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