TRAHA:天选者(TRAHA Global)

indienova.com/steam/game/2119490

超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……需具备多样攻略的团战副本团战副本将透过与强力怪物和困难的BOSS对战来考验玩家与伙伴的合作与策略。……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

虾做游戏:六脉神剑:策划

indienova.com/u/mixgame/blogread/1263

作用范围 单个 弹射数量 不弹射 是否穿透 不穿透 弹道速度 剑气类型 命名 类型 描述 (待定) 伤……减速 破甲 范围 弹射 穿透 敌人属性 属性 血量 移 防御 大小 敌人类型 命名 类型 描述 (

儿童乐园:快盗战队 vs 警察战队(Nari Kids Park: Kaitou Sentai Lupinranger VS Keisatsu Sentai Patoranger)

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Lupinranger VS Keisatsu Sentai Patoranger, なりキッズパーク 盗戦隊……发行日期:2018-11-21

Border Break

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发行日期:2018-08-02。……Border Break is a fast pace 10v10 mech combat game.A

Fate/Grand Order 街机版(Fate/Grand Order Arcade)

indienova.com/game/fate-slash-grand-order-arcade

发行日期:2018-07-26。……gameplay with card game elements to bring you a 3v3

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64047

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

HexGameStudio:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

版本:Early Access


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