目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-01

indienova.com/u/lwt168/blogread/8008

用于保存地图信息,建立一个数组来存储地图数据目前遇到的问题:程序结构为明确,如何链接控制脚本和地图脚本的关系2018……年6月22日更改了脚本结构,虽然各种调用变得复杂了,但是整体结构更明确移动的方式实现的仍然很差2018……年7月8日考试终于结束了重新大改了地图机制,由脚本生成地图cell,然后用2d射线检测点击的格子,根据格子内飞船的状态进行响应

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

尽管如此,面试的过程还是非常愉悦的。……下面是整个面试的过程(顺序可能有颠倒):-M:你好,这是一个不正式的面试,为了让我们了解你对于游戏的看法……最后就是说很快会再联系你就结束了面试

Border Break

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发行日期:2018-08-02。……Border Break is a fast pace 10v10 mech combat game.A

Fate/Grand Order 街机版(Fate/Grand Order Arcade)

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发行日期:2018-07-26。……gameplay with card game elements to bring you a 3v3

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

、“考试行不行啊?考了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”……、“考试行不行啊?考了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志7

indienova.com/u/waisiong/blogread/34884

最新游戏宣传影片 这是最新的游戏宣传影片,里面将会简单介绍整个游戏的玩法以及故事大纲,欢迎各位欣赏和评论

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

奥尔格的復仇 ~征服的旗帜~(Revenge of the Orcs: Flag of Conquest)

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故事大纲当奥尔格回到村庄时,发现自己的村子正陷入熊熊大火。……公主骑士:莉娜CV:贵坂 绪"为了维护人民的和平,我要战斗!

无有时代:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11006

设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?(我刚做完一份问卷,信心备受打击……)

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

版本:Early Access


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