clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

一个有点不一样的消消乐 这是一个与大家平时玩消消乐规则有点不一样的游戏。……关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

爱的公寓(Apartment of Love)

indienova.com/game/apartment-of-love

这是一款高中恋爱题材 Galgame,讲述住在老旧公寓里男女主人公之间发生平常却又欢乐故事。……为了省钱,他租住在一栋很老旧木造公寓里,那里连洗澡地方都没有,只有一个又臭又脏公共厕所。……今野梓是一位非常可爱活泼女孩,和主人公一高中生,年纪也相仿

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

一个有点不一样的消消乐这是一个与大家平时玩消消乐规则有点不一样的游戏。……关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

一号航站楼(Terminal One)

indienova.com/steam/game/3197060

与现代旅客航站楼一,平衡商业成本与可持续发展,努力获得碳信用并实现净零排放。……平衡 - 航空占全球碳排放2-3%。因此,可持续性是现代机场开发和运营一个主要话题。……你能平衡可再生能源、持续航空和其他举措成本,以实现碳信用余额净零排放吗?

一号航站楼(Terminal One)

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与现代旅客航站楼一,平衡商业成本与可持续发展,努力获得碳信用并实现净零排放。……平衡 - 航空占全球碳排放 2-3%。因此,可持续性是现代机场开发和运营一个主要话题。……你能平衡可再生能源、持续航空和其他举措成本,以实现碳信用余额净零排放吗?

ムラヤキヴィラン(MURAYAKI villain)

indienova.com/steam/game/2529780

烧毁村落女性向♀>♂魔王军养成SLG此乃霸道!!成为征服世界魔王吧!……一款♀>♂真格反派游戏♡ 适合不想成为被保护公主,而想成为搞破坏黑暗英雄淑女。​……透过做坏事累积力(Karma)」是魔王魔力来源。只要拥有力,就能够为所欲为……!?

烧村恶徒(Murayaki Villain)

indienova.com/game/murayaki-villain

一款♀>♂真格反派游戏♡ 适合不想成为被保护公主,而想成为搞破坏黑暗英雄淑女。……魔王城和武器全都被人类夺走主角使用武器是……「平底锅」!?……透过做坏事累积力 (Karma)」是魔王魔力来源。只要拥有力,就能够为所欲为……!?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

版本:Early Access


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