indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
你对于玩家投入到强化系统的时间、精力成本,预期是什么样的?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……这些新游戏的设计可能不一定正确,但它有可能给你带来启发,这就够了
indienova.com/steam/game/941410
兑换Steam激活码的活动持续到2018年12月31日23:59:59(北京时间)。……无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西
indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539
Steam夏促中~请走过路过看看这个野生作者 Rabbiton 的火柴……Steam:https://……RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合制!没有随机遇敌!……宣传图by 深草Lithium_ion RPG的第二个故事正在顺利开发中!
indienova.com/steam/game/552230
没错~我们的游戏灵感就来源于此,很高兴生化危机6中又重现了这一场景。……无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候
indienova.com/u/gadqq/blogread/30066
如果你在碰到问题的时候就选择先等等,那么就算一个再简单的游戏都可能要花费你很多时间,或许一直都无法完成……1.4 不要去复制别人的游戏当我们在初期选择题材的时候,一定程度会有些犹豫,一方面这个决定会影响你接下来这段时间的开发重心……,这样的策略为什么又会让我们觉得有趣,甚至你在制作游戏的时候,一个地图、一个机制,你都应该花点时间去研究
indienova.com/groups/post/29230
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟是最合适的。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?
版本:Early Access
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