indienova.com/steam/game/919440
而普通人与行者之间的矛盾与冲突又再度上演...本作品是以 RPG制作大师MV 为引擎独立制作的动作角色扮演游戏……每个关卡皆有四个挑战要素,分别是铜牌(通关)、银牌( 99 秒内通关)、金牌(剩余 3 颗以上的爱心通关……游戏本身允许实况,但部分配乐与图片版权均属第三方所有,请勿挪作他用
indienova.com/steam/game/1246020
注:本作剧情纯属虚构,登场人物均为18岁以上角色说明鹰白 千夜名字由来:旧海军布雷舰“白鹰”+《千夜一夜物语……这是我有生以来第一次制作游戏,除了插图是由两人完成,其他部分基本上都是我独立制作的。……2013年5月31日,ioncanon大大将armeabi和armeabi-v7a两种库集合到了APK
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276
后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看的,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好的念头……在启动制作拍照功能之前,我思考了很久如何来记录屏幕中的画面。……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了
indienova.com/groups/post/100507
发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)
indienova.com/u/aetatis/blogread/29898
图片为游戏 王国:两位君主 截图一直以为像素比普通2d简单,自己目前也比较喜欢带光影的像素风但是做了一些可以线性变化的表现之后……,发现有时候需要保持像素格子的对齐,大小统一还是有点麻烦的,比如变化的云层,远近不同的场景,并且让朋友帮忙画东西的时候……,他也表示只会普通2d,像素需要在很小的空间里表现内容,有难度
indienova.com/u/xebec/blogread/29356
体验优化调整拾取提示界面背景图片和透明度,避免对画面产生过多的遮挡。……调整诅咒提示的显示位置,避免与房间清空提示重叠。……本地化调整日语翻译文本中错误翻译为“薙刀”的文本。苏嫣的英文名字统一成 Tindra
版本:Early Access
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