羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

信長之野望:新生 - 威力加強版武将:VTuber “伊卜拉新”(Nobunaga's Ambition: Awakening - Collaborating Nijisanji's VTuber "Ibrahim")

indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening-collaborating-nijisanjis-vtuber-ibrahim

長之野望・新生 威力強版》VTuber“伊卜拉新”合作武将数据

雅加(Yaga)

indienova.com/steam/game/888530

神秘的女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万的命运。……improvements added from the previous, Bad Fate Update v1.1……《Yaga》由罗马尼亚独立开发商Breadcrumbs Interactive精心制作,是一次对儿童寓言的诚挚

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Unity 教程:对话系统 #2

indienova.com/indie-game-development/unity-dialog-tutorial-2/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:对话系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:对话系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……Michael-Studio 在 B 站的视频03: StartCoroutine 协程 04: 按键控制快速显示文本

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

目前团队,合伙人和技术负责人、队员来自Facebook字节跳动,已获得天使投资。……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

此次限免的是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

实际上,那时候我已经开始在制作小游戏了。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

小组帖子:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/groups/post/102865

开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

indienova.com/groups/post/100144

发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的y545142550

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)