【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……我不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明。……由于之前制作的游戏是现实感比较强的,所以我使用直接录制+后期的方法是最多的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……我不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明。……由于之前制作的游戏是现实感比较强的,所以我使用直接录制+后期的方法是最多的

木华:孤影剑客项目技术整理

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着重讲air开发横版格斗项目过程中遇到的问题和个人解决方法。……下面贴一张图来说明黑色的部分就是关卡地图可是部分,具体怎么实现,找下Tiled使用教程。……怎么实现呢?

3 Scary Games

indienova.com/steam/game/2460450

你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……唯一知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中

鬼屋改造家:序章(Haunted House Renovator: Prologue)

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你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……用一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼的地窖的门堵上

3 Scary Games

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你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……唯一知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中

kuaile:Unity的时间

indienova.com/u/kuaile/blogread/871

Time.deltaTime:获取Update()方法中完成上一帧所消耗的时间。……对比两个方法:协程可以传递参数,而InvokeRepeating不可以。……就是定时执行函数协程判断条件需要每帧轮询,而InvokeRepeating是定时轮询InvokeRepeating的定时机制又是怎么实现的呢

乐高® Marvel™ 超级英雄(LEGO® Marvel™ Super Heroes)

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这是第一款漫威宇宙背景的乐高游戏,聚集了上百名广受喜爱的漫威超级英雄和超级恶棍,包括钢铁侠、金刚狼、浩克、蜘蛛侠、美国队长、黑寡妇

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

GMS2里的字体可以在font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库的用户,这里提供一种不同于博主的方法……/www.bilibili.com/video/av12120494/ wx09y: 问个问题,我看说明文档里有……/n换行,可是我试了“111/n11”不好使啊,想手动换行该怎么做?

幻方爆破(Cubotrox)

indienova.com/steam/game/526800

操作方法也很简单:抓取,旋转,放置方块,再加上旋转面板。……我怎么没想到!再来一发!”……因为《幻方爆破》游戏本身就说明了一切

版本:Early Access


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