GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396

懒惰和怕的借口。我一个人独立开发的,但是我相信所有一个人从事独立开发的人都会碰到我这样的问题。……不过要等2个月,我还是先拿GM2做好了。 游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!

潇湘仙居:修仙开发日志八(开始进行关卡系统制作,再继续招人!)

indienova.com/u/deemo/blogread/28370

目前游戏稳步进行制作中,不过还是很缺人手的希望能有策划向的小伙伴,还有动作特效向、美术向的小伙伴加入我们……(当然做不了这么!别怕!

史前埃及(Pre-Dynastic Egypt)

indienova.com/steam/game/461620

游戏将带您回到埃及前王朝时期,回到公元前5000年,并带领游牧的埃及部落一起克服万,统一上、下埃及,……这是一款向中国Steam玩家致敬,多语种版本首发简体中文版的回合历史策略模拟游戏!……当撒哈拉沙漠还是一片绿油油的大草原,当干谷还是奔腾不息的河流,您不想亲身体会这种巨大的转变吗?

塞尔达传说:大地的汽笛(灵魂轨迹)(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-spirit-tracks

比如在《沙漏》中,玩家需要在屏幕周围画圈来操纵林克滚动,这个操纵虽然有趣但相当上手;比起《沙漏》的操纵……沙漏》中存在必须反复通过解谜,相当死板繁琐的“海王神殿”;这一设计在《轨迹》中改成了“灵魂之塔”,虽然还是要反复前往……《轨迹》在全系列的时间轴上是“成年线”的最后一个传说(是同时间轴的《沙漏》的续,《风之杖》的续的续

杉果娘:《喋血复仇》值298吗?3分钟短文带你了解本作的全部优缺点!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29532

被网友戏称为《求生之路3》的《喋血复仇》(Back 4 Blood)发售在即,想必很多玩家也还在犹豫是否购入本。……争议点1:《喋血复仇》或许太难了,而且地有点刻意。……书接上文“刻意的

晨临雾逝:【三】像素动画 素材绘制

indienova.com/u/duelyst/blogread/28479

4,跑步动作,跑步的难度也是比较高的,如果存在不协调的地方会很明显,还是悬浮移动方便。……难点:1,动作设计,我是从简到,慢慢学习的,先找了些素材图和动画原理学习。……3,绘制过程中幅度较大的动作建议把原始帧(设计的图)放在旁边做参考,避免形体大小出现误差

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

玩家从一个较低的评分开始,解决的谜题越多,达到的评分就越高,玩的谜题就越。……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)

方块谜题:卡哇伊小可爱(Nonogram: Kawaii Cuties)

indienova.com/game/nonogram-kawaii-cuties

◎ 6 张“可爱”的图片和总共 60 个谜题◎ 从易到的谜题,从 5x5 到 25x25◎ 支持鼠标和游戏控制器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)