jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V》带来了变化无穷、广大真实的多样化地形景致,供玩家探索、战斗及据为己有

九霄风云录 Legends Of The Divine Land

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道友之间会有技能加成彼此的攻击力,合理选择出战的队伍,组建出强大的人物技能组合,击败最终BOSS,查明九州大陆灵气发生巨大变化的原因……不知道为什么,最近几年九州大陆的灵气产生了巨大的变化,导致修仙者无法将灵气凝结成金丹了。……另外需要注意的是,队伍的队员并不是越多越好,有些时候20个就够了,不要贪多哦

木珑:《神魔仙书》开发小记

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哪怕是很有时间的学生,现在的娱乐活动也比过去要丰富得多,娱乐也需要简单化;第三,时代在变化,不同的时代……,但山海经晦涩难懂一般玩家并不熟悉,而且美术还是用的二次元风格,所以这次《神魔仙》,我们就下定决心要让玩家在游戏中收集的是普通人都耳熟能详的中国神话故事传说出现的神仙妖怪们……觉得我们应该可以设计出一套新的战斗体系,在自动战斗的基础上,做到深入浅出,即简单上手,又富有非常深的后续变化和策略组合

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……4.被电击时,角色头像做特殊的变化

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这将产生一个显著的变化,大概是一个台阶的高度。……, v2); } }Figure4‑2 12条边我们来将顶点数再增加一倍来获取更多的变化。……教程的扰动强度也许有些过大

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

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北卡罗莱纳高级执照,密苏里州高级执照,科罗拉多高级执照,纽约高级执照,加州高级执照,密歇根高级执照,……德克萨斯州高级执照,路易斯安那州高级执照,捷克高级执照,荷兰高级执照,意大利 池塘通行证 (7 天):……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

影之塔(Shadow Tower)

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游戏系统搭载了会 HP 或 MP 等数值的记量表,所有参数则是由基本属性的变化来决定的系统。……舍弃一切等级或经验值的概念,成长不单是数值上的变化,而是角色的实际成长的新感觉 RPG。……游戏充满了许多让玩者探索的元素,例如收集稀有的宝物,打倒魔物以制作游戏中的怪物

版本:Early Access


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