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“报告队长,我们正遭受火力攻击,敌方异常凶猛,请求增援。”“敌方到底是何方神圣!”……“报告队长,是一条可爱的胖次。”“……”“队长我坚持不住了,我要死在胖次的手里了!”……,吐槽下这是什么鬼世界观
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发起:K333A 所在分场:广州海珠队伍编号:1队伍名称:饭堂不要插队游戏名称:插水英雄冲浪板队伍人数……:5所用引擎:Unity团队合影队伍在讨论主题时的记录第一天晚上的合影第二天晚上合影小队美术草稿游戏制作出来那一刻未完待续
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纷争之世制作人。 认证:《纷争之世》制作人
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详细介绍嘛,没什么好说的,不过我看这里有一堆文字格式,来试一试:斜体测试,文字颜色测试,文字粗体测试↓……彩色的方块:█████████████████████████——是不是很炫酷?。……认证:《大头人类闯关》制作人
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知更鸟欢迎您的关注。……认证:我们的名字是知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成的独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏……知更鸟期待您的关注,感谢您的支持
indienova.com/game/medal-of-honor--2
斯皮尔伯格是该作的制作人。……V2 火箭等等。……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒上做商业广告
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就在大家推测其真实性时,《死亡搁浅》制作人小岛秀夫在 5 月 21 日发布的“神秘推文”中写道“去你的私人房间……4.传言:EA 正在寻求被收购根据外媒 Puck 最新发布的报告表示,市值高达 360 亿美元的 EA……该报告称,NBCUniversal 母公司 Comcast 曾与 EA CEO Andrew Wilson
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30589
每周一次的开发日志报告来啦~ 最近一个月都围绕着我们的“BOSS关卡”在进行研发,这里想再次说明一下我们为什么执着于这个……BOSS关卡: 1、验证游戏的核心玩法和战斗表现;2、完成一次完整的关卡制作,是为demo阶段打下坚实的基础……上周我们完成了BOSS关卡的原型制作,那么接下来就是美术、特效和细节打磨啦!
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
版本:Early Access
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