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认证:Triangle Games 微信:向
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……Funcref:函数引用类型refernce to a function in a object:引用对象中的函数……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么
indienova.com/steam/game/3015760
有报告称,市内将出现重大财产损失与环境破坏情形,同时极大的风速和降雨量也会对泛洛斯苏埃诺斯地区的大部分区域造成影响……该地区中存在有组织的抢劫行为。请确保锁好大门或围栏,同时妥善保管贵重物品。……这批枪械可适应灾区救灾场景中的近距离战场环境与多变局势,能够提供较高水平的安全保障
indienova.com/u/ruby
认证:《情书》开发团队 微信:酌
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/996
游戏场景里主角是一位可爱的6岁小男孩。……,但是大脑受损,智力不如常人了,要等以后做了完整测试才能得到准确的报告。”……在游戏里的解密与闯关,都是他对想要在现实生活中醒来的渴望
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意加QQ:76271950
indienova.com/u/braith/blogread/10976
原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”里点击“Slice”还有自己设置切片规格……而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来的帧列,保持编号连贯
indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……写成科普或纪实报告应该会更好一些。……在我看来,这就是所谓的“躁郁”从受苦中解脱然后又再受苦又再解脱的那个循环反复的过程
indienova.com/groups/post/101838
发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……写成科普或纪实报告应该会更好一些。……在我看来,这就是所谓的“躁郁”从受苦中解脱然后又再受苦又再解脱的那个循环反复的过程
indienova.com/steam/game/665140
他必须非常谨慎,不要被检测或者风险正在消失中的\'永恒的火焰\'.……收集到足够的证据以逮捕证逮捕的对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集的证据的调查。……功能 黑暗中,大气中的第一个勘探,包括跳恐慌。强烈的声音提示,以及叙述。原来的故事情节和声音作用
版本:Early Access
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