会员:Determine

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在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……认证:indienova 撰稿人

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……它为电脑游戏示范了怎样实现角色扮演,怎样才能不落陈词和俗套。……你的冒险者队伍老要进到外见很小,里面房间却又空又大的房子里屠杀一群群复制粘贴出来的敌人,活像一辆小轿车里钻出几十人那种搞笑场面

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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今天要推荐的书是《游戏情感设计》,该书的作者是David Freeman,由红旗出版社和北京希望电子出版社出版……那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?……玩家是一想知道的

战争机器:战略版(Gears Tactics)

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Gears Tactics 来自广受欢迎的电子游戏 Gears of War,是一款快节奏、回合的策略类游戏……在无比残酷的回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来。……尽情在这个广受欢迎的电子游戏传奇系列中,获得紧张刺激的游戏体验

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……那么怎样让一个事件发生时,有多个对象对它做出反应呢?事件系统出场。……)参数说明:event:代表事件,和上面统一类型首先检查事件是否已经注册,如果都没注册,管理员也不用它了

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

王者战车(王者战车)

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王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行 5V5 对抗竞赛型游戏

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

所谓的跳跃点是指满足一条件的节点,在JSP中通常仅指代网格点。……5点位的强制邻居;考察6点位,如果6点位不可通行则3点位必然为5点位的强制邻居。……水平方向搜索时也类似,如下图如果寻路方向是从4点位到五点位,则考察2和8点位是否可以通行,并由此判定

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