tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

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现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

Dungeon Slayer(Dungeon Slayer)

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Dungeon Slayer是一款Low Poly回合策略游戏。……主要特点- 解锁英雄的能力- 游历一个奇幻世界- 非常强调策略性- 利用环境元素战胜敌人- 易上手,精通不断发现环境在战斗中的用处利用炸药桶给周围的敌人来上致命一击……游戏特性: 回合策略 丰富的英雄技能 多种Dungeon怪物 合理安排英雄走位和技能使用 开发团队

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏?如果有,描述这个游戏。……这比你想象的要。你记得所有的规则?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容

强制 2:冲锋(FORCED 2: The Rush)

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那么,你能幸免于难吗?游戏每一次的地形都是随机生成的,而死掉则意味着失去一切

小组帖子:个人开发了一款物理休闲游戏,该如何去发布呢?

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inversion游戏体量不大,类似纪念碑谷,游戏的玩法和创意均为原创,身边朋友体验后的反馈为还不错,挺有意思,有些,……考虑到游戏玩法可能更适合海外以及国内缺少资质的情况下想优先发海外googleplay和appstore,以个人方式去发布游戏有搞头

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

问卷先生(Sir Questionnaire)

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Sir Questionnaire是一款回合砍杀冒险游戏,您将进入一个充满战利品、生物和神秘事物的地牢……任务越,奖励就越大,同样:明智地选择!

雷电 V:导演剪辑版(Raiden V: Director's Cut)

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雷電V Director's Cut。发行日期:2017-10-05。枪林弹雨再次来临! ……易学精射击系列以最新姿态来到 PC 平台上!战局持续不断,为地球未来而战。 

版本:Early Access


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