indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401
10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……MineCraft这个游戏是否属于像素游戏是有一定争议的,我个人也认为MC并不能算作像素游戏,但是既然在更广为人知的范围内大家都标签以像素游戏……当然我并非反对体素这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体素美术作品
indienova.com/u/warchief/blogread/12170
https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感6.增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验……8.改成中文 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式 ----一路走一路捡金币2.调整测试距离为
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/u/genzi0401
目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun
indienova.com/groups/post/100933
之前谈过一些美术外包,但外包很难做一些定制化的设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类的……游戏截图我个人现在时间比较多,可以为一些苦恼程序代码相关工作的美术朋友开发功能,相对应的期望美术大佬也能提供一定的帮助给我……另外我也有一定的积蓄,可以适当有偿,上线steam后也可分成
indienova.com/u/guigui/blogread/3933
所以即使是独立游戏也一定要有游戏的样子,一定不能做得太简单,要讲究美术设计和玩法深度,要有比较丰富的可玩元素……,一定不能让人玩一小时就觉得没意思了。……因为毕竟人家渠道发行过的游戏比我们做过的游戏多得多,当前市场有哪些偏好,我们的设计有哪些不足,其实一个好的发行方是可以提供不少建议的
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扮演一个在线上课的高中生,用你的行动管理你的心理健康。……哪些行为是正确的,可以让你活下去的那个。认识你的朋友,了解他们的生活,并找到你喜欢的人
indienova.com/groups/post/100771
但由于目前的美术人员数量单薄,效率不足,所以特此来招募更多志同道合的美术成员。……掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议
indienova.com/steam/game/2069500
失去记忆的美术生天海,在流星雨降临之夜回到了故乡小镇。……但本作的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家能一气呵成的享受一个好故事,因此特意将售价定的非常便宜……玩家将扮演高中生天海,在雪幕节当晚的小镇子上奔走,探究自己失忆的真相
版本:Early Access
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