超战星空霸王龙(foxsoldier)

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骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分和多人对战……1+1联合作战,1V1战,2V2战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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《魔法门之英雄无敌》可谓最经典的回合策略 RPG 之一,火遍了世纪之初的国内大小网吧和家庭电脑,是电子游戏史上浓墨重彩的一笔……摸不准粉丝胃口的育碧决定把这个工作交给俄罗斯工作室 Nival,后者又决定以一种高清 3D 的模式来复刻……哪怕本有一些 BUG,也没有人能抗拒自己喜欢的作品被重制成现代 3D 游戏

周末游戏视频集锦 #89

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年游戏的续。……没有突发惊吓:《克莉》第一部没有突发惊吓式的内容,这个特点延续到了本部续当中。……多谢你们在 2019 年《克莉》的支持。希望这部续能够满足你们的所有期望。游戏愉快!

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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也可以是一位音乐感兴趣的美少女,加入学校的音乐社团,成立乐队或者和其他美少女们一起组成偶像组合,是轻松惬意的放学后茶会还是以武道馆演出为目标……哪怕是迷失在繁忙的乐队排练而从没开心过也没有关系,退出社团换个生活!……只要玩家没有触发退学,就可以一直扮演到顺利升学毕业!

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……在学校里学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,未来没有规划……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说有,那大概是下雨的时候会特别丧吧

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……·开发工具与引擎:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。  ……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。  ……所以,哪些游戏《武器店物语》产生影响了?  

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品

小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

如同一个盲盒,没有人知道下一个游戏是怎样的玩法或是惊喜。这种订阅的本质,是这个工作室的认可。……没有什么理由,既然Sokpop可以,那么我也想在国内的环境里尝试一下。……从来就没有什么机械降神,能够改变未来只有我们自己

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

分享对工作还会有更多帮助,你的影响力大了,项目组自然就会知道你有能力实现哪些技术,这会方便合作。……Q如何看待光线追踪游戏的影响?未来什么时候这项技术会成规模地应用?……Q你认为5G游戏行业会有什么影响?技术人员该怎么适应云游戏的趋势?

版本:Early Access


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