萌动魔盒(Desktop MagicBox)

indienova.com/steam/game/2416140

支持VMD格式动画,拖入盒子后可让模型动起来。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控

胖大牛??:《看门狗2》在度假天堂旧金山书写你的骇客传奇!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/24097

《看门狗2》在度假天堂旧金山书写你的骇客传奇!……先来看下本的游戏硬件配置,作为一款2016年的游戏,本的硬件配置最低要求2代i5、6G内存以及GTX660……,而作为玩家的你将正式对抗整个游戏大反派布鲁姆公司,而游戏故事就此展开,你将在游戏中书写你的骇客传奇

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便

格雷科的汉字大厅:学习日语(初级)(Greco's Hall of Kanji: Learn Japanese (Beginner))

indienova.com/game/grecos-hall-of-kanji-learn-japanese-beginner

它们被用于各种书写系统中。事实上,它是整个世界上第二大使用的书写系统。……使用日本的学习方式,即反复书写和记忆的沉浸式学习,你可以使用 Switch 的触摸屏尽情地练习书写汉字……当然,除了书写之外,你也可以学习汉字的发音和含义

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

无需编程,一键切换回合战棋动作类等六种类型游戏模式。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合扮演,回合战棋以及实时动作类共6种模式……引擎支持导入OGG格式的声音文件来作为音乐,音效及配音文件使用,同时还支持导入WEBM格式的影片再游戏内播放

人类(HUMANKIND™)

indienova.com/steam/game/1124300

HUMANKIND》™是Amplitude Studios倾力打造的宏伟巨作,它是一款历史战略游戏,你能够在其中重新书写人类的整个故事……日截止 独家先行者优惠将于8月24日截止《HUMANKIND™》是一款历史战略游戏,你能够在其中重新书写人类的整个故事……精通陆、海和空战术战役 《HUMANKIND™》中的每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌上游戏

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

twitter 上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一下……y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

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