indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/u/leetgame/blogread/33938
如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法
indienova.com/game/plane-accident
亲临事故现场以飞机事故调查员的身份,进入飞机事故现场,寻找丢失在各处的飞机残骸,利用专业的工具和设备,……将证物寄给不同的专业机构,通过分析研究排除导致飞机事故的种种原因,最终直指真相。……模拟真实的飞机失事现场- 了解如何科学地处理飞机失事- 亲手重建坠毁的飞机- 通过专业的分析研究和证人沟通找到飞机失事的原因
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……需要指出的是:回合制RPG不一定非得有这个过程。……难怪多数玩家不喜欢回合制RPG
indienova.com/steam/game/1230140
在不远的未来,海平面原因不明地急速上升,导致了地表多数都沉入海中。……会变成傻子的」高中二年级(17岁)曾就读于在都市里某个通称研究院的精英学校,但是因为某些原因休学,移居到了祖母生活过的海边小镇……野岛 龙司"「那跟我一起搞个打捞间怎么样?」"高中三年级(18岁)本地的青年
indienova.com/u/wulivak/blogread/1135
写了几天,发现好像在写高中作文,完全是在筹字数。好吧!我实在编不下去了,这东西要借助外力才行。……不定银月 16天 与夜相随黑月 15天 随日同行蓝月 60天 隔天出现插画故事背景还在写,……基于这个原因,我对插画一直都是非常重视,连练习用的卡牌都要配上插画,这样玩起来才有感觉,这也促使我最终考虑第一版就需要使用原画插画
indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码…….当然用外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創造更多戰術組合
版本:Early Access
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