猎人:荒野的召唤 - 寻血猎犬(TheHunter: Call of the Wild - Bloodhound)

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可以通过表扬、抚摸或犒赏狗狗来加深你们之间的羁绊,因此,在完成一天完美的狩猎后,别忘了给它一些爱和鼓励……独一无二你可以给你的猎狗取个名字,选择它的毛皮花色,以及你想要培养的特性。……在你的花名册里加入多只猎狗,在外出打猎时选择一位伙计伴你左右

我的咖啡厅:食谱与故事(My Cafe: Recipes & Stories)

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可以自由决定咖啡厅或餐厅的经营策略并赚取收入,即使您离线,咖啡厅也照样运营!……模拟餐厅游戏 • 在我的咖啡厅里,您可以拥有并打造一家梦想中的咖啡馆或餐厅。……• 释放您的咖啡师超能力,为所有顾客定制咖啡和茶饮• 解锁独特的咖啡配方,用独特的咖啡饮料组合为咖啡厅所有成员的生活增添趣味

orochi2k:开发日志#182 福尔德

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所以,为什么我们不顺便在游戏里加强一下天气系统呢?……但是,你知道会有什么欢乐的效果了。你想要喝谁的奶,只要把你的宠物叫做那个名字就可以了。……【北极星旅店】加入了一个能够向你贩卖饮料的旅店管理员。【北极星旅店】加入了一架可以使用的钢琴

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……,除非包含大量混合游戏机制的演出,不然还是不要在Timeline里加入代码控制)非线性逻辑我以前懒到找状态机插件

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……,除非包含大量混合游戏机制的演出,不然还是不要在 Timeline 里加入代码控制)非线性逻辑我以前懒到找状态机插件

【风农翻译】像素宝典 #2

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可以只用一帧跳跃和一帧恢复做个超简洁动画,不过看起来不太顺滑。……画闪电类的东西我一般会加点烟雾,你可以参考之前的烟雾教程。故障效果我总会参考身边真实的故障效果。……这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会问自己:“这里我是要教什么?”以及“我需要玩家做什么?”

小组帖子:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/groups/post/99538

或许……你试过在文字游戏里看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料

小组帖子:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/groups/post/99539

或许……你试过在文字游戏里看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料

壳国(Shelldom)

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在 Shelldom 中,蜗牛崇拜酒精——一种它们喜欢但会杀死它们的饮料

轻咬丝绒(Velvet Bite: Softly, With Teeth)

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饮料!吸血鬼!等等,吸血鬼!? 一款包含 6 位可攻略吸血鬼角色的恋爱视觉小说

版本:Early Access


总页数:50


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