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发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请加 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
等待下载资源的界面的设计让笔者感到很吃惊,在加载资源过程中界面下方有一个按钮,点一下+100金币,最多……玩到第二关的时候,笔者好像中了BUG,像看看衣柜有哪些衣服的时候,一点击トータル就会令右边清空,什么都没有了……接下来想浏览一下有什么活动。用换装来和其它游戏联动真是方便啊
indienova.com/steam/game/1632990
战,有一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力……,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片)bilibili
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握
indienova.com/steam/game/1151610
无尽模式无尽模式主要讲究的是开放性生存玩法,搜集资源提升科技,用以战胜凶险的丧尸和贪婪残忍的反叛军组织……,整个无尽模式的生存过程中讲究六维管理以及背包管理,尽量提升科技等级是保证自己在末世活得更久的唯一保障……战斗策略我们有战斗微操的设置,怪物攻击的一瞬间可以举盾格挡,同时也可以利用后退一步这个功能实现用远程武器风筝怪物
indienova.com/steam/game/899760
主角需在90天内进行凯蒂(女主角)的属性培养及剧情好感度培养最终决定结局走向,结局有21个。……衣服:衣服购买可穿上(和主角亲密度到40也可脱下),衣服不断更新,属性影响结局和比赛等。……黑化路线,人类好感度可以变负,结局有黑化结局。画风复古,90年代感
indienova.com/steam/game/1368570
拿起《The Sims™ 4 巧缝妙织》组合中的纱线和编织针,模拟市民将能制作自己的衣服、玩具和家居装饰……随手织趣——为全家人编织衣服,或是用针织盆栽挂架和地毯装饰住家,甚至还能制作孩子喜爱的玩具!……出售或购买一切所需,袜子、毛衣、画作和木工制品应有尽有
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
版本:Early Access
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