indienova.com/u/news/blogread/2243
这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……实际上,对于目前国内的游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的,……但这不是能打击这一现象最合理的方式,必要的时候还是应当使用法律的武器去维护整个大环境
indienova.com/u/reguluz/blogread/11927
不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体的内容。……不知道有没有人看,先写到这里吧。之后看看要不要养成习惯在这里更新
indienova.com/game/clem-the-first-attribute
翻页一看,笔记本上全是复杂细致的昆虫速写、含胡神秘的符号,中间夹着一张纸条:“把美丽带给我。”……解开益智难题,揭露事情真相解谜加探索,编造独特的叙事体验,沉浸于阴影环绕的故事,迎接无数的挑战。……制作魔法玩具,发现更多秘密通过精心制作多款魔法玩具揭开隐藏的秘密、解锁未知的领域、重拾过去的物品,在熟悉的地方发掘新的真相
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是个很好的现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/2261000
本游戏包含以下要素:烟花,烟花,还是烟花。……使用烟花制作的枪械来击败你的敌人,抵抗FWM的创造者,或者。。。加入祂的行列?……我想玩烟花加特林,因为各种原因没玩到,所以我制作了这个游戏,希望你会喜欢:) 这个游戏讲述了一个烟花人和他们的创造者之间的故事
indienova.com/u/ahoy
不过总体来说还是粗制滥造啦。目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏加不少分
indienova.com/groups/post/102504
发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加
indienova.com/history/901
Doom 启世录》这本书,它详细记载了 id Software 以及 Doom 诞生的历史,非常值得一看。……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏。……这是《合金装备》系列的第 11 款游戏,也是小岛离开 Konami 之前主导的最后一部正传,还是第一款官方支持中文的游戏
版本:Early Access
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