indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
前言之前打算每周更新开发日志,但在执行过程中却有一股莫名其妙的压力。……要保持愉悦才能把效率拉满,于是改成了不定期更新开发日志。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式
indienova.com/steam/game/1377430
当上一任守护者惨遭元素领谋害时,马格努斯发誓要继承守护者的精神,并彻底消除元素领主对王国的威胁。……我们的英雄会奋勇直上迎接挑战,成功将世界从元素的暴政中解救出来吗?
indienova.com/game/sword-reverie
当上一任守护者惨遭元素领谋害时,马格努斯发誓要继承守护者的精神,并彻底消除元素领主对王国的威胁。……我们的英雄会奋勇直上迎接挑战,成功将世界从元素的暴政中解救出来吗?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……更新即将推出
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……,此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)