小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……美术,特效,音效,动画 yanping: 美术外包承接,扣扣:3007830268,有需要可联系哦,专业公司团队……nerveguilty: qq联系还可以

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

发起:昏闇的光 最近因为分专业的事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少……Zapper: 关注一个 有图 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始……现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话...马上可以自己画

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

indienova.com/groups/post/103024

政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是有亮点……(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧)UI菜单设计希望有较高的水平 美术的朋友也可以来搭讪 共同交流游戏开发规模不大……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

一名萝莉拿着剪刀轻柔地说:“叔叔,你不是想看我下面?……一名小男孩一手拿起了刀刃一手拿起了死去男子的手臂,仔细端详,而后喃喃自语:“这就是…大人的手…这就是每天晚上回家都要鞭打我的的生物的手……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就发射不可。”

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

星礼研究所(星礼研究所 | Sighchology Research Lab)

indienova.com/steam/game/1187030

你在这个游戏扮演星礼研究所里的学生。……对于心理学专业的学生,玩这个游戏可以让你重新回到学生时代。……对于心理学专业的老师,玩这个游戏可以加强您对您学生的了解

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

ztory:UPDATE v1.4.1

indienova.com/u/ztory/blogread/1082

v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度BUG 修复优化了战斗地图中史莱姆的位置修复了加入游戏导致游戏崩溃的 BUG修复了局域网下主机玩家的卡顿问题

版本:Early Access


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