超微以太(Picot Ether)

indienova.com/game/picot-ether

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

Rogue 不哭(Rogues Don't Cry)

indienova.com/game/rogues-dont-cry

◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位

草药学家(The Herbalist)

indienova.com/steam/game/542260

与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方。……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方

麻将学院(MahjongSchool)

indienova.com/steam/game/1508900

(中文、繁体、英语、日语)◆roguelike的探险模式,每个女孩各自不同的技能,选择三名女孩一起出发探险……川上亚梨沙料理部伴随着blingbling的诡异声音,如幽灵般来去无踪,总能不失时宜地端出不明食材料理(?……在穿着上模仿上司,害怕被训诫,最喜欢的事情是一个人安静的独处以及更多7位神秘的女孩【游戏交流】如对游戏任何疑难杂问

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

indienova.com/steam/game/2904200

古画中展现的很多事物与风俗今已不复存在,只能通过现存的书籍与经验去猜想与推理,自然一些值得讨论与争辩未解之谜……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,算命的,说书的,修车的,卖的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

游戏战斗设计基础 — ACT 游戏中的战斗资源控制

indienova.com/indie-game-development/resource-control-in-action-games/

在恢复类药剂数量充足的情况下,玩家在战斗中考虑的是“如何允许自己更多的失误”,而不是“尽可能减少自己的战斗策略失误……不同规格的固定值恢复药剂,使用价值也不一样,玩家需要权衡当前损血量实际数值,来使用不同规格的固定值恢复类药物……在战斗中,玩家需要权衡当前损血百分比,来使用不同规格的该类药物

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十)——ACT游戏中的战斗资源控制

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27540

战斗中资源控制的方式40多种,这些战斗中资源控制的方式可以广泛拓展到其他游戏中,本文列举3种常见的资源控制方式加以说明……不同规格的固定值恢复药剂,使用价值也不一样,玩家需要权衡当前损血量实际数值,来使用不同规格的固定值恢复类药物……在战斗中,玩家需要权衡当前损血百分比,来使用不同规格的该类药物

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

极品装备:游戏很多极品装备等待你的发现,金色名字的为独特武器,属性固定。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层不死,饮用后可百分百变僵尸。)

天穹下的格林(Grimm of the Dome)

indienova.com/g/grimm_of_the_dome

调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通的精神类药物、脱离控制的市政机械人们之间的潜在联系

Grimm of the Dome(Grimm of the Dome)

indienova.com/en/g/grimm_of_the_dome

调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通的精神类药物、脱离控制的市政机械人们之间的潜在联系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)