2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打了……请注意因收到活动安全管理需求,舞台区与签名环节均需在南序厅提前领取招待券方可入场,限量发放,请各位玩家谅解

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀。……管理好各种资源以在长途跋涉中保持健康和理智。……全新的战斗系统需要你发挥全部聪明才智,才能在面对凶猛的野兽和各种传说中的生物时危中求生

超市老板模拟器:商业(Supermarket Owner Simulator: Business)

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您的冒险始于有机会从头开始设计和客化您的超市。……特征: - 设计与客化:打造你梦想中的超市!选择布局、个人化购物体验并决定库存哪些产品。……- 深度管理:监督超市营运的各个面向

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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取而代之,加入天赋系统考验玩家的决策能力和管理资源技巧。……时间限制,资源管理不论是战斗、休息、行走,尼诺的每个决策都要使用时间,因此玩家做好时间管理避免尼诺死于诅咒……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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应用场景我在开发业务需求时遇到的使用场景是这样的,用户可以在小程序中订阅不同的微信或者QQ的模板消息,产品同学可以在小程序的管理端新建消息推送计划……系统具有了更好的横向可扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key的数量来快速的扩展整个系统……一方面,Event进程只负责分发消息,那么其处理消息的速度就会非常,就不太会出现因为业务逻辑复杂而导致消息堆积的情况

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划。……- 陆军主导、空军为辅,海军作为贸易航线支撑的以战役为单位组成的战争系统

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

愚公灭火(TheFoolish)

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恰巧你是掌管鼠标点击和卡片愚公的神!请通过鼠标神力和甚于粘土神力的卡片帮助愚公们吧。……有策略的放置游戏而在这期间,上天也会助你一臂之力,扑灭每轮蓄势待发的火势后,你将获得新卡片之力领悟新的管理策略来管理愚公们游戏内容

小组帖子:【公告】管理规范

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indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

版本:Early Access


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