陷阵之志(Into the Breach)

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使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合对抗。……分析对手的攻击并找出每回合完美的应对方式。……推荐:来自 FTL 团队的精致回合策略游戏

铁路公司 2(Railroad Corporation 2)

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在仔细研究之后,建造工业生产设施、医院和银行等建筑,获取独特优势,助力公司繁荣壮大。……通过分析财务报表,评估公司的财务状况,做出战略决策。……通过金融部门,深入了解贷款和债券,为公司注入急需资金。但要谨慎行事:每个金融决策都有风险和回报

你是国王(You Are King)

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目前还没有做完,一个人在做,技术有限,如果能有一定资金的话,会找人一起做

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:入职策划大坑2018

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Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与……,单机游戏制作流程简介RAC和FPS游戏制作流程介绍了解单机游戏关卡设计,常用工具和编辑器简介单机单人关卡和多人关卡的区别……多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述

陈康:我要入游戏策划天坑

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Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与……,单机游戏制作流程简介RAC和FPS游戏制作流程介绍了解单机游戏关卡设计,常用工具和编辑器简介单机单人关卡和多人关卡的区别……多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述

小小商人传奇(Little Merchant Legend)

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同时,您还必须管理好您的商队,确保招募有足够的护卫,避免商品被劫夺;有足够的运输工具和运量,以保证能够装得下您囤积的商品……银行:存储您的现金,避免被劫夺。您也可以进行贷款及还款。……积累到足够的影响力和资金后,您还可以建立您自己的商店,有了商店后,您可以雇佣店员,帮为您打理您的商店

幻景(Mirage)

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MIRAGE [/ b]:Oculus Rift 和 HTC Vive 的音乐可视化工具。……MIRAGE 具有先进的音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己的音乐抓住控制权

为什么需要游戏分析?——Introduction to Game Analysis 阅读笔记

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正如 Clara 所说,我们对游戏分析语言的缺失使得我们的思考能力收到了一的限制。……这一问题甚至对于专业的游戏学者来讲也在一程度上存在。……然而我必须强调的是,这种分析思路本身带有一的立场

版本:Early Access


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