噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……问题说起来很多,最终可能都会归结到过于缺少经验,那这时候就必须戒骄戒躁,踏实累积。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……问题说起来很多,最终可能都会归结到过于缺少经验,那这时候就必须戒骄戒躁,踏实累积。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

湮霾之地(Smogland)

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你和其他的幸存者必须跟随着外星的讯号,一路穿越传送门,与各种不同的生命体作战,并希望可以最终找到一个答案和一条求生之路……你必须着陆了。飞船的光速引擎虽然还能用,但聚变能源箱耗尽了,已经不够返回你发现的那个绿色星球。……Roguelike主模式 2种分支游戏模式 7个拥有独特技能和属性的英雄 30多种独特行为的敌人 6种世界环境特的武器

小小极速赛车(Tiny Speedster)

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Funbits: Tiny Speedster, 小小極賽車。发行日期:2024-07-05。……你能收集所有金币并成为最终的小小极速赛车手

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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血腥拉力秀(Bloody Rally Show)

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必须漂移、提升和爆炸,以保持观众的娱乐性和你的老板们的快乐。开足油门,为生存而驾驶!……开得又又脏,以完成赛季,赚取现金和 XP,并在领奖台上抢得一席之地。……你能赢得你的自由并逃离血腥的集会表演? 致命的汽车

色速 2(RGB Rush 2)

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2。发行日期:2024-07-22。你能为客户调整这些原始图像的颜色?……你能运用你的颜色分级技能拯救他们的事业?……只需在游戏文件中替换图像文件夹(所有文件必须是 png 格式,并缩小到 512x340 的大小)

SuperSpec 拉力赛(SuperSpec Rallycross)

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大奖赛四场比赛系列,根据比赛位置、最快圈和百搭圈数授予积分。积分领先者将获得全部积分!……计时赛一场幽灵赛,与最快圈一较高下,并挑战好友争夺 Steam 排行榜的主导地位!……12 辆拉力赛车 - 6 辆现代奇迹 - 6 个拉力图标。随机杯赛生成器

方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……就今天,在Steam我就购入了一大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

版本:Early Access


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