小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果

996模拟器(996 Simulator)

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““加班带来了精神压力,通过消费缓解,真的有效?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班?……探讨如今日渐凸显的社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI和动画 管理自己的收入和支出

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

超级子弹娘(Super Bullet Break)

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你能否利用策略,在回合的战斗中击败各路敌人,最终拯救《超级子弹娘》的世界?……你喜欢稳扎稳?还是利用组合技击溃敌人?总有一位适合你的《超级子弹娘》主角。……你所选的角色会决定你的初始牌组,但是否更换弹壳、寻找何种物品以及征募子弹娘的种种不确定,都将是你面对的风险

贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)

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手工挑战:每个手工制造而非流水线制造的关卡都有诸如躲避外星公牛、喷吐炸弹、吃掉飞饼,在传送带上保龄球这样的独特谜题……你如何击败击败手风琴蜈蚣呢?或者会动的玉米饼?用脑,用技巧,用嘴!……想要向朋友以及世界上的其他人分享你的关卡?上传到Steam创意工坊,邀请人来玩吧!

lsowo:Energyshock 評測

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Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使的遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為致勝的關鍵當然也有一些缺點指出……沒看過簡介的玩家可能不知道打怪物會後退3.當沒能成功殺掉怪物時,有些怪物可能會瘋狂疊盾牌,導致怪物根本不死

怒之快打(Rushing Beat of Rage)

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酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……即把敌人浮空后,最多追加四个招式,且同一种招式最多使用两次,超过这个限制后浮空连将强制终止(普攻和跳不受该限制……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏通分为很多的类别,其中像是……过程是十分重的,对于很多实际参与到游戏通挑战,成为一名“Speedrunner”的玩家来说,最终挑战成功的结果令人兴奋

摆渡人生(Record Life)

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该游戏以2010年左右为原型作为开端,正式版可发展至未来游戏属于开放世界模拟经营游戏(主自由度和多样性……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中开发的内容,让游戏能够正常进行……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新?

版本:Early Access


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