无限循环购物中心(False Mall)

indienova.com/steam/game/3095550

游戏的游戏视频和直播游戏的游戏视频可以自由发布和直播,没有问题。不需要联系开发者。……如果容易晕3D,可以将游戏设置为窗口模式并降低分辨率,或者与显示器保持一距离等方式来减少症状。……・减小画面抖动・显示中心点

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……希望爱是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

江山如画

indienova.com/steam/game/2121840

本游戏为三国类型的RPG回合战斗游戏。……游戏特色:1、坐骑系统,装备坐骑后,在战斗中即可显示出坐骑。坐骑能够提供属性加成。……8、副本系统,在到达一程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

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走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……这样就避免了因为深度测试失败而不能显示。……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……而随着人们趋之若鹜的奔向买量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了,更别提过去曾有一段时间压根没有保证金……如果是一款长期好玩的产品,建议深耕内容做长线运营,核心玩法最好能有一的竞技性和社交性,一个产品保证了这两点

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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到现在都还没有想出一个能说服自己的答案。……但老板不想给工资是因为省下来的成本都流进了他自己的口袋,而独立游戏团队只有主创没有老板,分成方案的目标是为了实现所有人利益一致……那如果是起步阶段没有这样理想的伙伴的普通开局呢?

城市工人模拟器

indienova.com/steam/game/2130650

你并不富有,也没有掌握很多生活的技能,因此为了生存,你必须参加工作,赚取金钱来购买食物、服装等等物品,……你并不富有,也没有掌握很多生活的技能,因此为了生存,你必须在多种工作中选择参加一项工作。……困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行

版本:Early Access


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