indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts
银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性。……金融区具有新的视觉风格,且能比基本办公区带来更多的税收,但会降低平均幸福度
indienova.com/game/american-theft-80s
每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……主要特点:- 在房屋、拖车、银行、商店、豪宅等处实施盗窃活动- 用撬锁工具、撬棍以及其他犯罪工具破门而入
indienova.com/game/perfect-crime
◎ 在行动过程中,玩家要制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的……如果玩家在行动过程中处理得当,警方会得到错误的结论,那么真凶逃脱,“完美犯罪”达成。……几个人的能力是有限的,能够展现给玩家的手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度,那么这就需要玩家的加入
indienova.com/steam/game/1235731
可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉OK酒吧里唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?……你要决定如何处理他们——如果你不能打败他们,也许你应该加入他们
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
废话不多说,看看这周的成果如何。……地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多……所以下周终于又可以回归游戏本身的开发,目前先把第一张冒险地图的处理完善吧,至少先做到自己能玩
indienova.com/game/radiant-silvergun
闪亮银枪开创了一个时代,证明了射击游戏也拥有带给人思索的能力。……至少在并不老朽的眼睛里是这样。在玩家感到震惊的同时,各大主流媒体纷纷亮出高分。……游玩的时候,玩家要不停地仔细分析,这里应该如何处理,那里又如何处理,一旦有所失误,局势就会变得难以收拾
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
素材来源于《Blue Reflection》,仅作学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样的高光呢……我们今天案例解析的重点,就是如何从物理上理解,并实时近似计算这个高光圈。……参考学界的一些相关论文,这个问题的基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小的半透明圆柱体,而可以证明
版本:Early Access
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