V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版是面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(我从2年前开始做老滚5mod,合计超20万人次下载过,只有2个人资助了,比率为0.001%)“And……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(我从2年前开始做老滚5mod,合计超20万人次下载过,只有2个人资助了,比率为0.001%)“And……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……马造的沙盘建造教程在别的地方,是一个叫作“亚玛姆拉道馆”模式,个NPC以对话形式直接“教授”基本知识……我在跟的两个油管主播:Ceave GamingGameXplain针对(B),看上去,这似乎是最接近答案一种理解

变量 2(Variables 2)

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两年前,我们将塔防游戏和 roguelike 游戏相结合,制作出了变量这款单机塔防游戏https://……store.steampowered.com/app/1054800/_Variables/#app_reviews_hash沉淀了年时间后……一起来看看吧! 游戏特色 ◎ 自由路线搭建

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……游戏模式 尽情享受于种主要游戏模式,相扑和竞赛。在每场比赛中,将其他人逐出地图核心玩法不会改变。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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摇身一变成为菜质,偷取珍贵贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗历史。……- 一个可以探索和掠夺银行。- 在银行可以发现一系列古怪武器。……- 在激烈枪战中对付银行任何一个人,从保安到精英素食者小队!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

在边与边相连地方,我们需要更改边界桥个终点高度坐标。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有个平台三个小斜坡。……,那就需要对个邻居高程进行比较了

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术……,想找个愿意享受上架分成和长期合作小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好美术可以吗,目前是这种程度

版本:Early Access


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