网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友。……你能掌握网络复合体

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在……游戏讲述了一群佣兵学园学生——隶属于组织“SeeD”——的故事,剧情里主角群的行动深受世上多数存在的“魔女”所影响……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗

富豪密码(RICHCODE)

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我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边靠谱的朋友……游戏玩法游戏分3大模块,遵循由简到难的流程,财富之谜:展现基本的玩法,投资、股票入手较快;进爵之路:多了贷款……每个模块里即可和机器人玩,思考你还真玩不过机器人。也可自建房间邀友对局

疯王子:国内游戏策划之殇

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技能的AI,怪物的AI,比如这个BOSS有一个地面群攻,有没有吟唱,地面范围警戒显示等等表现。……最后就是我认为含金量最高的数值策划了,他可以不去维护任何的配置表,写文档,他的世界就是EXCEL表。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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但正是这变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,让它呈现出琐碎的流水账一般的游戏体验……但正是这变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,让它呈现出琐碎的流水账一般的游戏体验……这是完美的

The Nestinars:开发日志#17:破产

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但这种设计有恶劣的后果——使破产成为一个基于所有者计算的过程:因此,一个所有者将用其盈利的建筑来补贴其盈利的建筑……破产对建筑有几个直接影响。首先,破产建筑的规模会减半——如果其规模已经是1,那么该建筑会被直接摧毁。……决定了他们更喜欢保留或出售哪些建筑(例如,贵族偏好农村建筑,而商人则倾向于城市建筑),此外,文化习俗、国家法律和事件也会影响这些权重

如何为你的游戏制定付费策略

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你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模,……how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game-49a56b0ce4fe题图:envato 订阅*本文内容系作者独立观点,代表

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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与精神科疾病有关的游戏们光之镇The Town of Light(建议通关后再往下)《光之镇》的图像表现做得特别“过分”,,……不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说,会有玩家同意嘛。这是个警告。……它不像帕拉尼克的小说在读过之后会让你念念不忘、影响生活甚至不敢如常刷牙

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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觉得银行里可能有好东西?……顺带一提,《诡野西部》的世界是互相穿插、互相影响的。……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性

版本:Early Access


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