indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/steam/game/1244380
探索与夺宝:作为船长,新的岛屿和宝藏总会吸引你不断前行,但道路总不是太平的。……战斗体验舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合制的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……登船站:登船战采用回合制近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方的阵地都是5X5的方格,合理运用方格
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443
当双方的npc士兵都死亡,等待二十秒后进入下一回合。游戏支持1v1联网对战。……3、光环,光环兵给予一定区域内友军加持属性,攻击为0,护甲为0,生命较高损失生命=攻击力*(1-护甲*……战斗结束金钱统计每成功抵抗一波npc士兵,每击杀一个士兵获得一定金钱,全部击杀获得总金钱的10%奖金突破对方防线
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……想想从开始啥都弄不好,代码乱码,做些发霉特效,没事做一些小功能又插不进总系统真是浪费生命,一直到做好设计模式……,码出总系统,做好了存档系统、成就系统、事件系统、角色系统、场景系统、无缝载图,做了个demo小场景
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/steam/game/1936030
《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……所以表面对光源的反应,总的上来看,一些被吸收,一些被表面直接反射出去,一些被折射出去,一些经过次表面散射反射出去……之外的大多数视线方向的D项即specular都很差,收不到太多光线,而90度时的体反射又很差,总反射率是不高的
版本:Early Access
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