afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

这个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极需解决问题1.设计!!!……,就在AssetStore买了三个角色但是技能陷阱还是要设计,设计了7个陷阱技能之后物品,物品是根据怪物去设计……又是两三天有人反馈对游戏帮助巨大,现在游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY忽略

Friends vs Friends: El Pelicano

indienova.com/steam/game/3153670

友情大道上El Pelicano汽车旅馆开业啦,欢迎光临!在前台处登记,领取免费武器皮肤。……友情大道上El Pelicano汽车旅馆开业啦,欢迎光临!在前台处登记,领取免费武器皮肤

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939

什么游戏中不能随意拆毁一堵墙,炸掉一座桥?游戏开发者技术不行么?……一种预切割,在资源制作时候制作好带贴图碎片,在游戏运行时根据预先设定好切割来分割。……首先,我们讨论的是把墙在任意位置打破这种事情。要做到这一点,预先把墙切成几块不行

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我写了好几个demo了,csgo地图也用起源做过几个了,得出唯一心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……以前面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法根据游戏玩法来进行设计……同样问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡理解是什么,我回答关卡用来解释和扩展游戏玩法

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 一款全新免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义星系中……,拥有混乱 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 两人团队开发,使用他们定制引擎和从头开始创建资产,以优化和有趣、平衡游戏为核心

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

这一期谈的是 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

地下城杀手(Dungeon Slasher)

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《地下城杀手》横向卷轴 Roguelike 游戏,结合复古画风与欢乐游戏属性,让你自由挑选要在地下城使用什么角色……根据搭配与发展路线,通过地下城方法也会发生改变。 ▶各式各样游戏模式!……▶丰富多元的可扮演角色!根据你选择搭配角色与武器,游戏体验与移动方式也会出现很大改变!

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布个性系统,史上第一款喊爹梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……,根据不同阶段响应节奏,双方相应牌进行比拼。……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

杀戮时间(Killing Time)

indienova.com/game/killing-time--1

主人公在接受任务过程中发生故事,根据任务成败尔决定了故事走向:与“反帝国组织”抵抗还会继续吗……根据你自己选择的是“反帝国军”还是“帝国军”,之后出现关卡和事件也会有所不同。……,一个谱温柔魔法医师在叶月出任务不幸受伤,那时受到了布鲁诺无微不至到照顾从而日久生情成为了恋人

版本:Early Access


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