indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……,就在AssetStore买了三个角色但是技能陷阱还是要设计的,设计了7个陷阱技能之后是物品,物品是根据怪物去设计的……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略
indienova.com/steam/game/3153670
友情大道上的El Pelicano汽车旅馆开业啦,欢迎光临!在前台处登记,领取免费武器皮肤。……友情大道上的El Pelicano汽车旅馆开业啦,欢迎光临!在前台处登记,领取免费武器皮肤
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
为什么游戏中不能随意拆毁一堵墙,炸掉一座桥?是游戏开发者技术不行么?……一种是预切割,在资源制作的时候制作好带贴图的碎片,在游戏运行时根据预先设定好的切割来分割。……首先,我们讨论的是把墙在任意位置打破这种事情。要做到这一点,靠预先把墙切成几块是不行的
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的
indienova.com/game/sectors-edge
Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 的两人团队开发,使用他们的定制引擎和从头开始创建的资产,以优化和有趣、平衡的游戏为核心
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
这一期谈的是 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/game/dungeon-slasher
《地下城杀手》是横向卷轴 Roguelike 游戏,结合复古画风与欢乐的游戏属性,让你自由挑选要在地下城使用什么样的角色……根据你的搭配与发展路线,通过地下城的方法也会发生改变。 ▶各式各样的游戏模式!……▶丰富多元的可扮演角色!根据你选择搭配的角色与武器,游戏体验与移动方式也会出现很大的改变!
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
indienova.com/steam/game/2710120
玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:可输入语音进行拜父和弑父……,根据不同的阶段响应节奏,双方相应的牌进行比拼。……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,专捅义父
indienova.com/game/killing-time--1
主人公在接受任务的过程中发生的故事,根据任务的成败尔决定了故事的走向:与“反帝国组织”的抵抗还会继续吗……根据你自己选择的是“反帝国军”还是“帝国军”,之后出现的关卡和事件也会有所不同。……,一个靠谱温柔的魔法医师在叶月出任务是不幸受伤,那时受到了布鲁诺无微不至到照顾从而日久生情成为了恋人
版本:Early Access
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